![]() Veuillez noter que la version 2.6.1 est un patch bêta optionnel. J’espère que cela vous a permis de mieux comprendre les rouages internes du développement de jeux, et si vous voulez en savoir plus, n’hésitez pas à poser des questions sur notre démarche (ou à demander un autre Journal de Développement). Ce qui signifie que ceux d’entre vous qui veulent le tester rapidement pourront le faire le jour de la sortie. Donc, au lieu de mettre le patch en ligne immédiatement, nous allons mettre la version 2.6.1 en version bêta en option. Ce patch est quelque chose que nous aimerions vous faire parvenir le plus tôt possible, mais comme je l’ai déjà mentionné, la stabilité et l’intégrité d’une structure est extrêmement importante pour nous. Comme il y avait encore des bugs à corriger et des fonctionnalités à équilibrer, nous nous sommes » ramifiés » du CS et avons commencé à travailler sur le premier patch que nous prévoyons de publier. Ce qui veut dire qu’après le gel du CS, nous avons trouvé des problèmes que nous voulions corriger mais que nous ne voulions pas risquer l’intégrité globale du CS et y mettre le paquet.Ĭe qui m’amène à la « ramification ». C’est la nature de notre industrie et du développement de logiciels en général. Nous pourrions travailler sur Stellaris jusqu’à l’infini pour corriger tous les bugs imaginables, et il y aurait toujours une faute de frappe dans une info-bulle quelque part. Mais comme tout le monde le sait, surtout vous, une structure n’est jamais exempte de bugs. En effet, un nouveau CS signifie que les tests doivent être recommencés et que tous les tests précédents auront été gaspillés. Pendant cette période de test, nous devons donc limiter le nombre de fois où nous leur envoyons un nouveau CS. La planification de ces tests nécessite des semaines (parfois des mois) de préavis, ce n’est donc pas quelque chose que nous prenons à la légère. En effet, une fois qu’un CS est gelé, il est envoyé au service CQ (Contrôle Qualité) pour des tests rigoureux, non seulement avec nos testeurs internes, mais aussi avec nos partenaires externes. Qu’avons-nous fait de différent cette fois-ci ? Le CS que nous avons créé a été « gelé » plus tôt pour assurer une structure aussi stable que possible. C’est là que le producteur (c’est moi) intervient pour veiller à ce que les choses soient faites de manière prioritaire (dans les limites de temps et de ressources dont nous disposons) et à mesure que nous nous rapprochons de ce que l’on appelle un « Candidat de Sortie » (CS), nous devons être aussi certains que possible de ne pas ajouter de choses qui pourraient mettre en danger la stabilité de la version que nous allons mettre en circulation. Dans le développement d’un jeu, il y a plusieurs étapes et dates clés qu’il faut franchir pour s’assurer qu’un jeu est réalisé. Mais avant cela, j’aimerais vous parler d’une chose que nous faisons un peu différemment cette fois-ci. Je vous apporte aujourd’hui les Patch Notes pour la 2.6.0 « Verne ». Nous sommes très heureux de la mettre entre vos mains et de voir ce que vous en pensez tous. Lisez les Patch Notes complets pour tous les détails.ĭans quelques jours, nous vous présenterons enfin Fédérations, une expansion sur laquelle nous avons travaillé incroyablement dur depuis un certain temps déjà. Nous avons apporté des améliorations significatives aux performances du jeu en fin de partie. Adopterez-vous une position de belligérance ou d’isolement ? Tout comme les diplomates de EU4, les émissaires peuvent être envoyés dans votre fédération pour maintenir sa cohésion, pour améliorer votre statut au sein de la communauté galactique ou pour améliorer ou nuire aux relations avec d’autres empires.ĭictez votre politique étrangère avec de nouvelles positions diplomatiques. Certains éléments qui étaient auparavant de l’ordre du civisme ont été retravaillés en Origines. ![]() Vous pouvez également modifier les lois de votre fédération afin de mieux répondre à vos besoins.Ĭhoisissez une histoire pour votre empire. Maintenez la cohésion de votre fédération afin de l’améliorer et de débloquer de nouveaux avantages. Prouvez à la galaxie que la plume est plus puissante que l’épée. Patch Note 2.6 « Verne » et DLC Fédérations DLC Fédérationsīonjour c’est Ael’s, je souhaiter faire l’introduction de ce Journal du Développement avec la traduction de l’image d’illustration de la 2.6 « Verne », je vous souhaite une bonne lecture.Īdoptez des résolutions qui aident vos alliés ou nuisent à vos ennemis.
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